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第一千零五十八章 我啥时候这么猛了?(第二更)

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    深夜十点。
    在国内,超过半数的人已经进入梦乡。
    对网瘾少年们来说,夜生活才刚刚开始。
    但此时此刻,在国外却还是白天。
    拳头公司。
    meddler作为拳头的总设计师,最近压力蛮大的。
    有多大的责任就承担多大的压力,这句话适用于世界上任何行业。
    当自己的一举一动能够牵扯到很多人时,在行事方面势必会如履薄冰一些。
    s8赛季,和之前的几个赛季完全不同的天赋符文。
    他经过了很长时间的研究,然后和公司的其他设计师共同敲定的。
    一些好的点子是其他设计师想出来的,但最终拍板做出决定的却是他。
    今天上午将会是例行的会议。
    所有设计师做在一起,观察着新版本天赋的使用数据。
    如果使用数据过低的天赋,将会考虑加强。
    同时还会谈论一些关于英雄强度以及装备强度的事。
    而cn赛区作为人口最多的赛区,自然而然的成为了拳头主要的观察点。
    “截止到目前位置,在战士方面强攻基石天赋使用的最多,其次是迅捷步伐,致命节奏在精密系排在第三位。”
    “主宰系天赋中,电刑用的人最多,黑暗收割和掠食者差不多。”
    “巫术系的话比较平均,但可以明显的感觉到,彗星的使用频率正在被其余两种基石天赋超越。”
    “坚决系用的人数是五大系类最少的,其中不灭之握占据主要地位,其余两者次之,使用的频率差不多。”
    “最后是启迪系,行窃预兆反响很不错,但冰川增幅和启封的秘籍实在是不忍直视……”
    负责汇报的人将所有的数据说了一遍。
    “嗯,和之前差不多。”
    meddler两只手握着,沉吟了一下:“季前赛版本已经过去了有一段时间了,天赋反响的问题基本已经定型,讨论一下吧,要不要重做或者加强一下。”
    “你说呢,拉维?”
    说着他抬头看了一眼坐在另一边的一个络腮胡子设计师。
    拉维此时显得有些尴尬。
    冰川增幅和启封的秘籍最初的观点和思路都是他提出来的。
    现在反响不好,这个锅理所应当要他来背。
    “那个,我只是想增加一些游戏的趣味性,其实这些天赋在北美和欧洲的反响都还是可以的,我也相信他之后能得到更多玩家的开发和利用。”
    他有些结巴的说道。
    “你说的没错,拉维,但是你要知道,cn的玩家数量占据了全世界英雄联盟所有玩家数量的六成以上,如果他们不认同的话,这个天赋存在的必要实在是太小了。”
    另外一名设计师开口说道。
    设计师与设计师之间偶尔会相互调侃,也会针尖对麦芒。
    能在拳头公司当上设计师的人,没有一个简单的。
    “好了。”
    meddler打断了他的话:“这两个天赋是我决定的,所以我们要做的是考虑是加强还是重做,要加强多大的幅度才能让这个天赋变得热门起来。”
    “这件事你们下去之后慢慢想,现在说说装备的问题,双生暗影这件装备需要改动,还有glp800,火箭腰带非常受欢迎我们能看到他的成绩,但是作为兄弟,glp800的价格应该降低一些。”
    设计师们正在讨论着。
    突然间大门被推开了。
    一个人急匆匆的走了进来,先是对愕然的一众设计师们抱有歉意的微微躬身,紧接着走到了之前负责汇报数据的那人身边,低声说了些什么。
    “what?”
    那人闻言一脸诧异,然后看了一眼在场的设计师们,有些迟疑的说道:“冰川增幅的使用数据正在大幅度上升,超过了之前使用频率的百分之一千二百还多。”
    “额?”
    meddler顿时愣住:“你开玩笑的吧?”
    频率超过之前百分之一千二百是什么概念?
    打个比方,之前的十场对局里面可能只会看到一次冰川增幅这个天赋。
    但现在,十场对局里面甚至超过了十次,几乎每一场都有人用这个天赋。
    要知道就算是强攻都没有这么高的使用频率。
    理论上来说,这是完全不可能发生的事情。
    “是不是数据出错了?”
    最懵逼的当属负责该天赋的设计师拉维。
    现在的他大脑有点短路。
    他之前已经意识到自己可能做出了两个失败品。
    结果其中一个转眼间来了个大逆转,成为了最热门的天赋之一。
    这岂能不让他懵逼?
    现在他脑海中想的是……自己什么时候变得这么猛了?
    一番调查和研究后,他们找到了罪魁祸首。
    启封的秘籍因为其有趣的特性,其实在除了lpl的其他赛区内反响还算不错。
    召唤师技能每个都能用一遍,冷却时间过了还可以重新用,听上去的确蛮有趣的。
    但冰川增幅,一个单纯的减速,性价比的确没那么高了。
    冰川增幅简单来说就是提升追击能力。
    这一点很多英雄都比较欠缺。
    比如说法师类型的发条魔灵,战士类型的蛮王之类的。
    可问题来了,带冰川增幅能解决的问题,何不去选择伤害更高的艾黎和强攻呢?
    在对面没跑之前直接把人弄死,何必再将人放跑了再去努力的追?
    所以冰川增幅在国外同样鸡肋。
    然而随着时间的推移,这群设计师们却发现,冰川增幅在全世界范围内的影响力都在迅速扩大。
    而这一切,都是因为世界冠军今天连续玩了六七盘的冰川增幅,而且都打出了“有趣”的效果。
    玩游戏如果不是为了恶心人的话那么一切都将毫无异议。
    “双生暗影和glp800也成为了热门的装备了。”
    有人突然开口说道。
    仔细想想,冰川增幅,配上这两件装备,简直就是活生生的三重减速。
    这谁顶得住啊?
    也许没有秒杀的那种快感。
    但这种把人折磨死的感觉,更容易被人接受。
    看到对手无能狂怒的样子,不正是诸多不当人的玩家们所喜欢的吗?
    就连英雄都受到了“牵连”,几个之前不算热门的英雄也迅速火热了起来。
    而这个时候的始作俑者李牧正躺在床上已经入睡了。